《上古卷轴5》影弓操作手法与装备要求详解

《上古卷轴5》里面影弓大家玩过吗?非常刺激的一个玩法,今天小编就为大家带来了上古卷轴5影弓操作手法与装备要求详解,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么?赶紧跟我一起来玩影弓吧。

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影弓的操作手法:

1、完全贴身站立状态对准目标双击右键并按住右键不动,此操作的用意在于先手硬直对手并为后续稳定之手开弓做准备。

2、左键稳定之手抽箭(至少一级稳定之手perk支持),但箭不能拿在手中,弓选择的时机以抽箭的手刚背后触摸箭筒为最佳,弩为平端。

3、按R键收回抽箭的手,松开右键。

4、按ctrl蹲下触发影子战士,右键击出造成3x伤害,再按一次ctrl起身,弓弩会自动再推击一次(无3x效果)。之后的操作可以选择有节奏的连续按ctrl持续高频率的推击对手,如果对手超出弓弩的推击范围,迅速上步重复1——4步。一般情况下来说高频率的推击会频繁触发麻痹perk,单挑的话一次就能推到死,无需重复操作。

注:影弓之所以不能射出那一箭,是因为在站姿贴身状态弓箭的击发存在噪音,会导致后续的第一次推击3x效果失效。

影弓的潜行装备的要求:

与其它刺客一般无二,潜行系满基础外加装备上增加40%潜行,只要不存在第三方就可以保证对原版天际所有怪物触发3x伤害,无视背景环境及敌方视线等客观因素。

弓弩的选择:只要不是诺德英雄弓和夜莺弓,其它的都行。

影弓各种问题:

  第一个问题:平推是指无任何前置攻击直接右键击出,会造成对手硬直但不会产生实质性伤害;弓推的触发条件有三种:1是射击一次(不拉满也行)然后迅速右键击出,造成实质性伤害,伤害数值与弓面板及所附魔的元素伤害有关,与箭矢伤害无关。2在遭到近战攻击的同时右键击出也能触发弓推伤害。3就是影弓触发,这个和其它问题留到明天再说吧,要睡了。

  第二个问题:推击与满弦射击的伤害比并非一成不变,视箭矢伤害在满弦射击伤害所占比例而定,箭矢伤害所占比例越高,则推击与满弦射击的伤害比越低。我所说的85%伤害比只是以手中现有弓弩来估算的,并且该伤害比没有算在3x暴击效果内。

  第三个问题中距离射击后使用影子战士再次射击是否触发3x效果,则受对手的感知力、背景环境、敌我之间的距离、玩家装备上的潜行附魔效果等因素影响。

  第四个问题:应该是游戏本身设定如此,盾牌的连续蹲伏盾击、双持格挡状态的连续蹲伏攻击都与弓推有异曲同工之妙。

  最后一个问题:原版游戏中的双持通过快捷切换武器就能形成格挡姿态,例如将弓弩设置快捷2,双持武器设置成默认武器,在使用弓弩战斗时被敌人近身,右键对准目标双击并按住不动,点击2键就能切换成双持格挡状态,使用左键攻击并造成盾击的硬直效果,格挡系右线除盾冲外均有效,造成的伤害及硬直效果只关乎右手武器,与左手武器无关。双持格挡状态要想盾冲,可以通过按冲刺键+快捷取下右手武器、冲刺+R键收招、冲刺+快捷切换弓弩等手段来实现。

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