体育竞猜:《战地:硬仗》开发历史有两年多 游戏模式大更新_0

虽然《战地:硬仗》2014年才被曝光,殊不知本作开发历史已经有两年之余。今天本作的创意总监Ian Milham在NeoGAF上透露,《死亡空间3》发售前1年开发工作就已经开始了。Visceral Games的《死亡空间3》在2013年2月5日发售,由此推算,《战地:硬仗》在2012年早期就开始了,距离现在已经2年多。

Ian说:“《死亡空间3》发售前1年,我们有个核心团队负责《战地:硬仗》。之后团队大部分人又过来。我们总是同时进行多个项目的开发,只不过进度规模大小不同。《星球大战》就是我们现在开发的一个游戏,除此之外,工作室还有一些其他员工还在制作一款全新的游戏。”

《战地:硬仗》是《战地》系列首个警匪对抗主题的FPS游戏,本作由寒霜引擎开发,保留了《战地》游戏中特有的载具系统,加入了警用直升机,警车,摩托车,汽车等城市化交通工具,多人游戏独创了多种全新游戏模式。本作定于2014年10月21日发售,登陆PC,Xbox 360,PS3,Xbox One,PS4平台。

爱游戏首页爱游戏首页爱游戏首页爱游戏首页爱游戏首页

Author: admin

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注